Rádio RetroPunk #24 – Acessórios São Necessários?
Minha Carta que Manda – Primeira Seleção
Saudações,
No dia 13/10 iniciamos um concurso para a criação de 10 cartas de aventura que irão ser publicadas como uma expansão do novo baralho de aventura (que está com um projeto aberto para acelerar a impressão dele, juntamente com o baralho de estado e de magia AQUI).
Até o dia 14/11, data que se encerrava os envios das propostas por parte do público, recebemos 62 ideias de cartas. Destas, os editores da RetroPunk fizeram pré-seleção de 20 cartas que irão ser enviadas para nossa equipe de jurados, para o Shane Hensley e vão entrar em votação popular.
Como irá funcionar?
Escolha do Shane Hensley: Iremos enviar todas as ideias de cartas para o Shane – autor do Savage Worlds – para que ele escolha uma delas. Esta escolha será feita por vídeo a ser divulgado em uma live que iremos fazer para anunciar os vencedores.
Votação Popular: A votação será feita no grupo de Savage Worlds no facebook através de uma enquete onde o público irá votar. A enquete estará no ar a partir do dia 01/12/20 até o dia às 20:59 do dia 14/12/20. Neste período, as entradas de novas pessoas no grupo será avaliada com mais rigor, para não termos pessoas não ligadas à Savage Worlds e RPG no geral entrando apenas para votar.
Atitudes como “flood”, “Spam” e outros pedindo voto será advertido e em caso de reincidência, o participante (e todas as suas ideias se tiver mais de uma concorrendo), será eliminado. Qualquer atitude não prevista aqui, mas que os editores julguem inadequadas, serão igualmente advertidas.
Se a carta escolhida pelo Shane for a mesma que apresenta mais votos pelo público, a que ficar em segundo lugar na escolha do público será a escolhida para ser publicada.
Escolha dos Jurados: Os jurados irão escolher as 8 cartas restantes através de um sistema de votação. Cada jurado irá dar pontos (3, 2 e 1 pontos) para 3 cartas. As 8 mais votadas (excluindo as já escolhidas pelo Shane e pelo público) serão escolhidas.
O resultado será feito através de vídeos dos jurados em uma live organizada pela RetroPunk.
A live será feita dia 14/12 às 21:00hs.
A votação do público ficará aberta do dia 01/12 até 14/12 às 20:59hs.
Agradecemos a todos que enviaram suas cartas, inclusive aqueles que enviaram suas cartas e não tiveram suas ideias selecionadas.
Vamos as cartas:
Fascinar – Por Rubens Costa
FRASE: “Eu sorrio, enquanto avanço em sua direção.”
EFEITO: Use essa carta durante um combate. Seja através de enganação, intimidação ou persuasão você consegue capturar a atenção do alvo, que perde a ação nessa rodada.
Oi Pessoal – Por Rafael Panczinski de Oliveira
FRASE: “Espera, você não tinha morrido?”
EFEITO: Ao jogar essa carta, um extra derrotado em qualquer momento anterior da campanha reaparece vivo nessa cena. Dependendo dos elementos fantásticos do cenário, essa carta não pode ser usada se os jogadores se certificaram de sua morte.
Pancadão – Por DeAnn
FRASE: “Vem tranquilo, afoba não!”
EFEITO: Jogue esta carta após fazer uma rolagem de Lutar bem-sucedida para dobrar o total.
Crupiê – Por Ruan Lima
FRASE: “Agora eu dou as cartas.”
EFEITO: Após todas as cartas de iniciativa serem sacadas, jogue esta carta. Modifique os donos das cartas de maneira a ordenar a iniciativa do jeito que quiser.
Salvo por um triz – Por Ruan Lima
FRASE: “Quem colocou isso aqui?”
EFEITO: Jogue essa carta ao receber um ataque. Você escapa do golpe mas sua personagem cai no chão prostrada.
Traição Inesperada – Por Nino Simas
FRASE: “Maldita seja sua traição inesperada, porém inevitável!”
EFEITO: Jogue esta carta durante qualquer combate contra três ou mais oponentes. Um oponente escolhido pelo Mestre revela dramaticamente a sua traição e se torna aliado de sua personagem.
Bolsos Fundos – Por Nino Simas
FRASE:“Ué, você não anda com uma lanterna no bolso?”
EFEITO: Jogue esta carta para retirar de seus bolsos, mochila ou pochete um único item de peso máximo 2,5 Kg e custo máximo 25$. Você não precisa ter declarado que possuía o item anteriormente.
Reparos indelicados – Por Lucas Azevedo
FRASE: “Viu? Só bater que funciona.”
EFEITO: A personagem pode fazer um teste de Força no lugar de um teste de Consertar ou Eletrônica para reparar um objeto ou fazê-lo funcionar de uma forma desejada
Obstáculo inesperado – Por Lucas Azevedo
FRASE: “Cuidado com o cachooooooorro!”
EFEITO: Jogue durante uma perseguição. Uma personagem ou grupo de personagens em uma determinada carta de ação sofre um contratempo nessa rodada
Manobra Defensiva – Por Fernando Alves
FRASE: “Ligeira como uma corça.”
EFEITO: Pelo resto da sessão de jogo a personagem pode fazer rolagens de Absorção com qualquer um dos seus atributos (e não apenas Vigor). Ela também pode fazer uma rolagem de Absorção imediatamente (como se tivesse gasto um Bene) com um bônus de +2.
Pujança Heróica – Por Sérgio Roberto
FRASE: “O Vilão está morto! Avante Homens! A vitória é nossa!”
EFEITO: Assim que incapacitar um Carta Selvagem inimigo, você e todos os aliados ganham um bene.
Vish! – Por Luiz Ahumada
FRASE: “Se eu pudesse, matava mil!”
EFEITO: Aumente em um tipo o Modelo de Explosão. De Pequeno para Médio, Médio para Grande e se já for Grande, dobre o dano!
Na Jaca! – Por Luiz Ahumada
FRASE: “Ah morre! Diabo!”
EFEITO: Ignore até 4 pontos de penalidades em seu próximo Ataque Localizado.
Vontade de Lutar – Por Marcus Mauro
FRASE: “Não vou morrer antes de botar no chão!”
EFEITO: Jogue quando tiver ao menos um ferimento (ferimentos incapacitantes não contam). Todas as suas penalidade de ferimento são convertidas em bônus para testes de característica ou perícias.
Mestre Habilidoso – Por Mauricio Tinen
FRASE: “Você é capaz de tudo que deseja”
EFEITO: Com o poder do destino ou apenas pura sorte, a personagem sabe tudo e mais um pouco. O jogador perde o -2 nas perícias não conhecidas até o final da sessão.
Espelho Reverso – Por Victor Cobo
FRASE: “De volta pra você, amigo”
EFEITO: Use esta carta quando um inimigo carta selvagem conjurar uma magia. A magia se volta contra ele, auxiliando as personagens dos jogadores de acordo com o feitiço usado (acertando outro inimigo, fornecendo armadura para aliados, etc.)
Vai Monstro – Por Giovani Garutti
FRASE: “Lemus, você tomou sua poção hoje?”
EFEITO: Um extra aliado a escolha do jogador que usou esta carta revela seu verdadeiro poder e se transforma em uma carta selvagem até o final do combate, aumentando em um nível de dado os atributos de Agilidade, Vigor e suas características relacionadas.
Eu Acredito – Por Giovani Garutti
FRASE: “Você é um bruxo, Larry”
EFEITO: O personagem pode usar qualquer poder disponível no cenário sem a necessidade de rolar conjuração. A ativação é considerada uma ampliação.
Botão Vermelho – Por Giovani Garutti
FRASE: “Você tinha UM trabalho”
EFEITO: Uma falha catastrófica ocorre em um equipamento mecânico do inimigo Carta Selvagem fazendo com que ele role na tabela de lesões e sofra um ferimento.
Risco calculado – Por Diego Ferreira de Sá
FRASE: “Achei um ponto fraco!”
EFEITO:Após um ataque bem-sucedido da personagem, a resistência do alvo é reduzida a metade (arredondado para baixo), mas como consequência a arma ficará inutilizada pelo resto do combate até ser consertada novamente. Funciona com ataques desarmados, mas como consequência causará 1d4-1(mínimo de 1) Fadiga à personagem.
Rádio RetroPunk #23 – O Que é RPG Solo?
Bigg recebe Tarcísio Lucas e Tiago “Coisinha Verde” Junges para tirar todas as dúvidas e responder de uma vez: O que diabos é RPG solo e como que joga esse troço? Mais um episódio feito com as perguntas enviadas pela comunidade!
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Rádio RetroPunk #22 – As Mentiras que os Mestres Contam
O mestre mente em prol de quem? Para manter a aventura nos trilhos? Para dar TPK? Daniel e Nina recebem a Paula do Caquitas Podcast para tentar entender todas as mentiras que os mestres contam!
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Rádio RetroPunk #21 – Como assim “RPG de Um”?
Daniel recebe Clarice e Ray para falar sobre Four Against Darkness – O RPG solo que é o próximo lançamento da RetroPunk. Enquanto a pré-venda não começa, venha descobrir se existe “RPG de um”, e porque os elfos desse jogo não passam de um bando de reclamões.
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Concurso: Minha Carta é Que Manda!
Este é um concurso para criação de 10 novas cartas de aventura para integrar uma expansão a ser vendida com o Baralho de Aventura do Savage Worlds Edição Aventura.
Ao enviar sua ideia de carta o participante concorda com os termos do concurso.
Participação
- Para se inscrever o participante deve enviar sua ideia de carta para o email faleconosco@retropunk.net até o dia 14/11/20 (23:59). Deve enviar o texto no corpo do email e no assunto colocar “Minha Carta Que Manda”.
- A ideia deve ser original e inédita e será avaliada por nossa equipe de jurados que levarão em conta mecânica, texto, originalidade e “selvageria”, ou seja, o quão bem ela se encaixa na proposta de Savage Worlds. A ideia deve ser o mais genérica possível podendo se encaixar em qualquer ambientação.
- A ideia deve contar com um texto explicando sua funcionalidade, um título curto com uma ou duas palavras e uma frase de efeito com até 10 palavras. Exemplo adiante.
- Cada participante pode enviar até 3 ideias.
- Cartas ofensivas, com conteúdo inapropriado e que não se encaixem na visão da RetroPunk poderão ser eliminadas. Essa decisão é feita pelos editores da RetroPunk. Os participantes de cartas a serem eliminadas serão avisados por email e terão até 24 horas após o envio do mesmo para alterar o texto se quiserem continuar no concurso
- Os jurados irão escolher 8 das 10 cartas vencedoras, 1 das cartas será escolhida pelo público e 1 será escolhida pelo Shane Hensley, criador do Savage Worlds.
- Ao participar você concorda que, caso vença, sua ideia será transformada em carta e comercializada.
- Fica vetada a participação de funcionários da editora, seus parentes e membros da equipe de autores da RetroPunk.
- Os 10 escolhidos receberão premiações descritas adiante.
Avaliação
- A avaliação será feita por nossos editores e membros da nossa equipe de autores, sua avaliação levará em conta os efeitos e funcionamento da carta, sua originalidade, texto e o quão bem ela se encaixa na proposta de Savage Worlds.
- Haverá uma pré-seleção, feita pelos editores da RetroPunk, diminuindo a quantidade de cartas participantes para, no máximo 20, que serão enviadas aos jurados, ao jurado convidado especial e serão colocadas ao público para votação.
- Estas 20 pré-selecionadas serão colocadas, apenas em texto, no site da RetroPunk.
- Os membros do júri irão decidir 8 das 10 cartas da seguinte forma: Cada um indicará 3 cartas que mais gostou, em ordem classificatória e cada uma receberá uma pontuação. A primeira receberá 3 pontos, a segunda 2 pontos e a terceira 1 ponto. As 8 cartas que mais pontuarem serão publicadas juntamente com a carta escolhida pelo público e pelo Shane Hensley.
- Em caso de empate, a decisão final será dos editores da RetroPunk
- A decisão do júri é soberana.
- A votação popular decidirá uma das cartas, a mais votada será uma das 10 cartas vencedoras. A votação será feita no grupo de facebook de Savage Worlds em data a ser definida. Durante o período de votação, o grupo será fechado a novos participantes para evitar entrada em massa de pessoas apenas para votar.
- O resultado das 10 cartas escolhidas será realizado em data a ser definida através de uma live na twitch da RetroPunk
Júri
- Os membros dos júri da primeira fase, que classificará as 20 cartas para avaliação final serão os editores da RetroPunk: Daniel Martins, Fernando “del Angeles” Pires, Guilherme Moraes e Nina Bichara.
- Para a fase final, avaliando as 20 cartas, além dos já citados teremos: Mikka Capella, Oliver Balbi, Rayssa Galvão e Thiago Rosa. Todos são autores do Punkverso, além disso, Mikka e Thiago já foram jurados no concurso Os Vários Mundos de Savage Worlds.
- Teremos também a participação de Shane Hensley escolhendo uma das cartas a serem publicadas.
Premiação
- Os criadores das 10 cartas escolhidas receberão uma premiação que consiste de um vale compras de 100 reais na loja da RetroPunk e um pacote com as 10 cartas – quando forem impressas.
- Se algum dos vencedores possuir mais de uma carta escolhida, ele acumulará os prêmios, podendo receber até 300 reais em vale compras e 3 pacotes com as 10 cartas criadas neste concurso.
Comercialização
- Ao participar você concorda que sua ideia será transformada em carta e vendida pela RetroPunk, cedendo sua ideia para comercialização pela editora podendo ter o texto alterado para melhor se encaixar a diagramação e mecânica.
- A imagem a ser usada será escolhida pelos editores da RetroPunk.
Quaisquer dúvidas devem ser enviadas pelo email faleconosco@retropunk.net
Rádio RetroPunk #20 – Brincadeira de Criança
Aproveitando o Dia das Crianças, trazemos um convidado muito especial – Pedro Pires, 9 anos, RPGista e Mestre Pokémon. Ele foi entrevistado pelo Daniel e pela Nina, tendo o Fernando (seu pai) como cúmplice. Venha descobrir como o RPG é visto pelos olhos da futura geração!
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Rádio RetroPunk #19 – Pare de Adaptar!
Bigg, Nina e Fernando debatem as coisas boas e ruins sobre adaptações – onde, quando, porque e como fazê-las, assim como NÃO fazê-las!
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Rádio RetroPunk #18 – Quem quer ser Gamedesigner?
Se você sempre quis ou tentou criar um jogo mas nunca conseguiu fazer isso direito, seus problemas acabaram! Daniel e Nina recebem o gamedesigner Guilherme Korn para falar sobre a arte de criar jogos, sejam eles analógicos ou digitais, e te ensinam um pouco do caminho das pedras para desbravar esse mato!
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