Arena: Sangue & Glória
Card game competitivo entre 2 jogadores com jogabilidade simples e direta, mas que envolve pensamento estratégico para derrotar o oponente na épica Arena de Gladiadores.
Card game competitivo entre 2 jogadores com jogabilidade simples e direta, mas que envolve pensamento estratégico para derrotar o oponente na épica Arena de Gladiadores.
Saudações à todos!
É com imenso orgulho e prazer que anunciamos a mais nova licença da Retropunk para a sua linha de RPG: Castelo Falkenstein! Sim, aquele mesmo Castelo Falkenstein lançado lá em 1994, e com uma proposta de jogo talvez inovadora demais para a sua época.
Em termos de ambientação Castelo Falkenstein nos leva para uma Europa alternativa no ano de 1870 que está passando por uma revolução industrial, porém com rumos muito diferentes dos que tivemos na história real. Ferro, carvão e brasa aqui se misturam com magia e seres sobrenaturais explorando o melhor que o Steampunk tem para nos oferecer!
Quanto ao sistema, temos uma mecânica extremamente atual, com foco na narrativa e que usa cartas de baralho em vez de dados (há quem diga que gostamos demais de cartas de baralho rsrs).
Em relação a data de lançamento, suplementos e demais materiais, ainda estamos atuando no planejamento, mas 2017 guarda surpresas muito boas para nós! 🙂
Estamos muito felizes em poder cuidar de um título tão icônico no mundo do RPG e que também é tão aclamado por seus fãs como um dos melhores livros de RPG já lançados.
Grande abraço à todos e até a próxima!
Para acompanhar mais novidades sobre nossos lançamentos siga-nos no Instagram, no twitter e acompanhe nossa Fanpage no Facebook!
Dudu é uma criança normal como qualquer outra, gosta de brincar, adora super heróis e, como não poderia deixar de ser, é muito fã de Pokemon. Coincidência ou não, o Dudu foi escolhido pelo destino para trilhar um caminho parecido com o de muitos de seus ídolos dos desenhos: o caminho da superação!
Em 2014 ele foi diagnosticado com Leucemia e, desde então, vem fazendo quimioterapia. Porém agora ele está precisando de um transplante de medula óssea. Abaixo está o texto da postagem que o Fernando Del Angeles, pai do Dudu, fez no facebook pedindo o apoio de quem puder ajudar nessa jornada.
Amigos, meu filho Eduardo foi diagnosticado em 2014 com Leucemia. Desde então vem fazendo quimioterapia, mas agora ele precisa de um transplante de médula óssea. Peço a quem puder então procurar onde pode doar (no rio é no Inca ou no hemocentro e nos outros estados em qualquer hemocentro), Há a possibilidade inclusive de organizar campanhas e eles virem até vocês (já estamos tentando organizar uma campanha). Se cadastrar como doador é fácil, você vai colher uma amostra de sangue que será testada e colocada no sistema. Assim, se você for compatível, será chamado para doar.
Se não for compatível com o Dudu, você estará no banco de dados e poderá salvar a vida de outra criança também, do mundo inteiro.
Inca: Inca: Praça Cruz Vermelha, 23 – Centro, Rio de Janeiro – RJ, 20230-130 (de 8:00 às 12:00)
Hemorio: R. Frei Caneca, 8 – Centro, Rio de Janeiro – RJ, 20211-030 (ATUALIZAÇÃO: O HEMORIO não está fazendo temporarimente a coleta. Só no Inca).
através deste link é possível achar o local mais próximo para doar em sua cidade e estado. http://redome.inca.gov.br/doador/hemocentros/
Muitas vezes procuramos uma oportunidade de fazer a diferença no mundo e na vida das pessoas. Bom, está aí uma grande oportunidade…
Nos ajude a divulgar essa campanha, seja indo até um dos pontos de doação, seja compartilhando essa mensagem ou da forma que você achar que pode ajudar!
O Dudu agradece! 🙂
Se liga, Neste final de semana (17 e 18/09) vai rolar a World RPG Fest, um dos maiores eventos de RPG do Brasil e nós da Retropunk estaremos lá com nosso stand e muitas atrações.
Primeiramente, o evento vai rolar na Faculdade Opet, Av. Presidente Getúlio Vargas 892 – Rebouças – Curitiba -PR. Começa as 12:00 e vai até 19:00. Mais informações AQUI!
A Retropunk vai estar lá com seu stand com produtos de RPG, e nossos cardgames. Além disso teremos uma sala onde vai rolar jogatina o dia inteiro.
Vamos ter mesas de Escola de Dragões, Arena, Fábulas e Sk8 Pro o dia todo durante os dois dias. São cards rápidos que você joga em 15-20 minutos e se diverte muito em pouco tempo, podendo jogar todos eles sem gastar muito tempo do evento. Além disso teremos um campeonato de Arena: Sangue e Glória, um boardgame de combate entre dois gladiadores. Terá um torneio no sábado e outro no domingo e o primeiro lugar no torneio irá ganhar R$ 100,00 em produtos de nosso stande.
Além disso teremos várias mesas de RPG, cada mesa está prevista para durar mais ou menos duas horas. E há várias opções de jogos:
Dia 17/08
Começando as 13h30
Começando as 16h30
Dia 18/08
Começando as 12h00
Começando as 15h00
Vem jogar com a gente!!!
See Page XX: Disputa de Aposta no Gumshoe
Por Robin D Laws
29 de Outubro de 2010
Toga vez que nós criamos um conjunto de regras no GUMSHOE para um novo cenário e gênero, nós descobrimos necessidades específicas para novas estruturas de regras. O pós-apocalíptico Razed de Will Hindmarch incluirá novas regras lidando com catar recursos como uma forma de coleta de informações. O Book Hounds of London de Kenneth Hite, um suplemento iminente para Rastro de Cthulhu, inclui regras para comprar volumes raros em leilões.
Embora inspiradas em requisitos de gênero específicos, essas regras as vezes se mostram aplicáveis a outros jogos GUMSHOE, seja com alguns ajustes ou diretamente como ela se apresenta.
Outro trabalho em progresso, esse elaborado por este que vos fala, é Ashen Stars, o jogo do sistema GUMSHOE sobre justiça interestelar. Ele inclui várias estruturas de regra amplamente aplicáveis.
Uma dessas, entretanto, foi abandonada no processo de playteste e revisão. A disputa de aposta é um mecanismo que rompe a disputa – na qual dois personagens testam suas habilidades e reservas um contra o outro – em uma única ação tipo um leilão ou aposta. Em certo ponto, foi usado no sistema de combate de naves, para resolver um estágio onde a nave atacante compara seu armamento às defesas do alvo. Desde então o combate de naves passou por uma revisão geral, tornando isso desnecessário. Com essa ausência, Ashen Stars não requer o uso de disputa de aposta.
Embora o combate de naves não funcione como foi originalmente planejado, as disputas de apostas por si se tornam úteis em casos específicos. Com a falta de espaço, não se justifica mais a sua presença no livro básico.
Um dia nós reuniremos todas as variações do sistema em um GUMSHOE Compendium. Até lá, nós estamos deixando este elemento de regra abandonado ficar aqui no Se Page XX.
Disputa de Aposta
Em uma disputa de aposta, cada personagem decide quantos pontos eles irão gastar das suas reservas individuais. O jogador(es)/ ou o Mestre anotam este numero em um pedaço de papel. Nunca pode exceder o número de pontos que o personagem tem para gastar da sua reserva ou reservas relevantes para a ação. Quando se aposta e várias reservas, especifique que pontos vêm de cada reserva.
Quando todos se decidiram, todos os participantes revelam suas apostas simultaneamente.
Então rolam um dado. Cada participante com um número ímpar trata este número como um bônus a ser adicionado ao valor gasto na aposta.
O participante com o maior valor no total, incluindo bônus (se houver), é bem sucedido; outros participantes falham. Quando os participantes empatam, o Mestre tenta pensar em uma solução onde ambos conseguem o que queriam, ou uma versão comprometida daquilo. Se este resultado não fizer sentido, empates são resolvidos de acordo com as seguintes prioridades:
Todos, que ganharam ou perderam, perdem o número de pontos especificados em suas apostas. Números de bônus não o fazem pagar pontos de reserva adicionais.
Exemplo: Seu personagem está jogando Pôquer Mortal de Thruvokian contra dois bandidos jogadores, de quem você espera arrancar informações sobre uma negociação. (Se você está procurando por pistas sobre mistério principal do episódio, você pode ser capaz de conseguir tudo que precisa com habilidades interpessoais e não terá que recorrer a uma jogatina).
Todos estão trapaceando, claro, porque se não estivessem seria apenas Pôquer de Abraços de Thruvokian, e ninguém quer isso. Apropriadamente, você está usando a sua habilidade de Punga. Você tem 6 pontos na sua reserva e um nível de 8. Os personagens secundários Jimmy Bhatt e Foolship têm 4 e 5 pontos em Punga, respectivamente, e não gastaram nada de suas reservas. Você aposta 5 pontos, escrevendo secretamente o número em um pedaço de papel. O Mestre argumenta que você deu a eles uma motivação moderada, mas não imperiosa para ganhar e decide que ambos gastam metade de seus pontos, arredondando para cima. Então ele escreve 2 para Jimmy e 3 para Foolship.
Agora todos vocês fazem a sua rolagem de bônus: você rola 4, e o Mestre rola um 6 para Jimmy e 1 para Foolship. Sua rolagem é um número par, bem como a de Jimmy: estas são ignoradas. O 1 de Foolship aumenta a sua aposta efetivamente de 3 para 4.
Isto o deixa com a aposta vencedora, com um lance de 5.
Perdendo ou ganhando, todos gastam suas apostas. Sua Punga cai de 6 para 1. A de Jimmy de 4 para 2 e a de Foolship de 5 para 2. Note que o bônus de 1 ponto não lhe custa nada.
Você ganha o jogo, e agora oferece o perdão de suas dividas – eles apostaram os módulos de fuga de sua nave – em troca de uma apresentação ao mercador de especiarias local, Cordell Westrick.
Disputas de aposta são úteis quando:
Cobranças em Disputas de Aposta
Quando um apostador encara uma desvantagem que não se aplica ao outro, aquele apostador recebe uma cobrança, em uma aposta vencedora o apostador deve pagar um número adicional de pontos igual a um terço da aposta, arredondado para o próximo número inteiro. Se o vencedor não puder pagar esta cobrança adicional, a vitória é revertida e dada ao outro apostador. A cobrança não está inclusa no numero da aposta que você compara ao outro jogador.
Você faz uma aposta de 6 em Reparos de Sistemas durante uma batalha entre naves, enquanto sofre uma cobrança. Seu oponente aposta 5 pontos, então sua aposta vence. Você tem 12 pontos em Reparos de Sistemas na sua reserva. Primeiro você paga o montante da sua aposta, que é 6 pontos. Sua reserva cai de 12 para 6. Agora você para a cobrança, um adicional de 2 pontos (6÷3= 2). Sua reserva cai de 6 para 4.
**Arcos pessoais são uma característica de personagem apresentada em Ashen Stars, eles garantem ao seu personagem sub-plots complementando ou contrapondo a ação principal do episódio.
Traduzido por: Eder Marques
(NT. Este artigo visa complementar, elucidar e reforçar as regras de Disputa de Aposta apresentadas no cenário “Caixões Voadores”).
O trabalho não para. O livro básico está praticamente pronto e prestes a ser enviado à gráfica. Além disso, quero mostrar a vocês o resultado dos Infiltrados, recompensa que colocava 6 financiadores como sobreviventes jogáveis dentro do universo de Terra Devastada.
Mas o trabalho ainda continua. A campanha Obituário e a adaptação para Savage Worlds continuam sendo escritas para em breve poderem seguir o mesmo caminho e irem para a gráfica.
E ai, o que acharam?!
No início do ano trouxemos uma novidade para os fãs de Rastro de Cthulhu, o Gumshoe Adventure Pack. Um pacote com 12 aventuras em pdf, lançadas uma por mês. Hoje, no oitavo mês já temos então 8 aventuras lançadas. São elas:
Esta última foi lançada no último dia 24.
Aviões inimigos não são a única coisa nos céus…
Inverno de 1918. Você é membro da Real Força Aérea, lotado próximo ao Fronte e o rumor é que o próximo grande ataque está para começar. O esquadrão tem trabalhado até a morte e seu ás está prestes a quebrar. Enquanto isso, o novo Circo Huno está acumulando morte após morte – mas será mesmo o inimigo ou é culpa de algo mais?
Um ataque para derrubar um balão de observação termina em um feroz confronto com a Jasta 32. Grandes feras aladas, agentes da morte, são vistas voando entre as nuvens; No solo, o ás dos ares MacMurdo sabe mais do que quer transparecer. Reportar ao Comando não fará nenhum bem, mas falar com Sir Arthur Conan Doyle, um jornalista militar, pode ajudar. O combate tem seu preço e a data do grande ataque se aproxima. Cabe a você traçar os céus em segurança e não estamos falando apenas dos aviões alemães.
Caixões Voadores é uma aventura completa para Rastro de Cthulhu.
E ainda há 4 a serem lançadas. São elas Muitos Fogos (Many Fires), HellFire, Rapair Reputation e RMS Titanic. Hoje, quem adquirir o Gumshoe Pack recebe todas as aventuras já lançadas e as que ainda estão para sair. Você encontra o pacote na nossa loja virtual clicando AQUI!
Com essa ideia tendo funcionado bem, lançamos também o Savage Worlds Adventura pack, que segue a mesma premissa, 12 aventuras em pdf sendo lançada uma por mês. Mas neste caso, decidimos revezar com os cenários que já lançamos no Brasil: Accursed e Deadlands. O Pacote começou a ser lançado em Julho/2016 e vai até Junho/2017. Até o momento conta com duas aventuras lançadas:
A queda da torre também foi lançada nesta última quarta feira:
Queda da torre é uma aventura de grande importância para a linha do tempo de Accursed. Ela apresenta um momento de reviravolta na luta pelo futuro de Morden, um golpe selvagem tanto para as Bruxas que conquistaram todo o território como para a Ordem do Penitente que tenta salvar todos.
A Ordem rastreou uma mulher que eles acreditam ser a última sobrevivente das fadas da luz. Com sua ajuda pode ser possível atacar e destruir Turris Atra, a base do poder da Químera. Entretanto, fazê-lo coloca em risco a base de operações da Ordem. Será que os heróis tentarão este ataque fatal?
Esta aventura inclui 6 personagens prontos.
Queda da Torre é uma aventura completa para Accursed e necessita dos livros Edição Brasileira do Savage Worlds e Accursed Livro de Regras.
Já temos as próximas 4 programadas. São elas: Feridas da Sela (Deadlands), Armadilha do Ódio (Accursed), Herdeiro (Deadlands) e Sonho Diastante (Accursed). As seis seguintes ainda não foram anunciadas porque depende da possibilidade de sair novos cenários para Savage Worlds. Você pode encontrar o pacote de aventuras para Savage Worlds clicando AQUI!
As duas aventuras e todas as demais que já saíram também podem ser adquiridas separadamente. Acessa a Retrostore e confira cada uma delas.
Salve, pessoas.
Hoje a RetroPunk completa seis anos de existência.
Começamos tímidos, mas com um sonho grandioso de mudar alguns paradigmas que reinavam no nosso hobby e somos felizes por ter realizado parte dele quando pudemos participar do movimento indie e contribuído com a abertura de um novo espaço em prol de uma nova perspectiva e uma nova experiência no universo do RPG.
Mas em como qualquer jornada, encontramos muitas pedras, desde as pequenas que conseguimos superar com maior facilidade a pedregulhos absurdos que quase nos fizeram desistir no meio do caminho.
Já são seis anos onde aprendemos a andar, cair e levantar. Já são seis anos de parceria com vocês. E são vocês que nos fazem seguir adiante.
Então, muito obrigado por estarem ao nosso lado no dia de ontem, no hoje, e sempre.
Enfim, não seria uma “festa” completa sem nosso desconto de aniversário, então, para quem quiser, basta digitar “RetroPunk_6anos” no campo vale desconto durante o checkout de suas compras na RetroStore para um desconto de 25% sobre nossos produtos (válido até meia-noite de domingo, dia 07/03).
E mantendo a promessa feita, vamos aproveitar essa oportunidade para informar o cronograma de lançamento da RetroPunk até o fim do ano (são previsões e podem mudar):
Esses são nossos planos para 2016 e podem sofrer alterações de calendário ou mesmo modificações como modificação de títulos, data de lançamento/entrega, etc.
É isso, pessoas. Viramos a mesa, deixamos os problemas para trás e buscamos novos horizontes. Estamos trabalhando com novo foco e na nossa equação sempre terão vocês e sua diversão como resultado final.
Muito obrigado.
Olá pessoal, como prometido começamos os sorteios do Baralho de Iniciativa para quem comprou (e está comprando) o Baralho de Aventura e sua expansão (ou o Combo) na pré venda. Ainda teremos mais dois sorteios pela frente, então quem não ganhou ainda tem chances e quem não comprou ainda dá tempo.
As regras para participar do sorteio estão AQUI!
Estamos fazendo o sorteio de dois porque semana passada tivemos problemas técnicos e não conseguimos realizar o sorteio.
Se você não quiser assistir o vídeo, os vencedores foram;
Bruno Araújo e Francis Diego. Seus baralhos de iniciativa vão juntamente com seu baralho e/ou expansão do baralho de aventura.
Pessoal, para quem ainda não viu, estamos com a pré venda do baralho de aventura de Savage Worlds e de sua expansão. Você encontra AQUI cada um separadamente ou o combo!
Mas isso é notícia antiga, hoje vamos falar de dois bons motivos para você, que ainda não comprou, ir logo na loja e adquirir o seu.
Primeiro, vamos ter um sorteio entre os compradores da Pré Venda. Um não! Quatro na verdade. Vamos sortear uma vez por semana um baralho de iniciativa. Assim, quem comprar antes do primeiro sorteio irá concorrer aos 4 baralhos. Se você entrar na pré venda após os sorteios irá concorrer apenas aos que restaram. Ou seja, quanto antes comprar, mais chances tem de ganhar. Aquele que for sorteado em alguma das semanas, terá seu nome retirado nos demais sorteios para não correr o risco de ganhar mais de um baralho. A ideia é beneficiar a maior quantidade de pessoas possíveis com este sorteio.
O baralho de Iniciativa (ou ação como também é chamado) serve principalmente para decidir a iniciativa nos combates em Savage Worlds. Porém tem outros usos descritos no livro de regras.
Para participar do sorteio é necessário ter comprado o Baralho ou sua expansão ou o combo na loja da retropunk. Com isso você estará automaticamente inscrito no sorteio.
Os sorteios serão realizados dias 06/02, 13/02, 20/02 e 27/02. Nos sábados de sorteio nós gravaremos um video com o sorteio, que será realizado colocando todos os nomes dos participantes em um pote (ou algo do tipo) e se retirando um nome. O baralho de iniciativa será enviado juntamente com sua compra do baralho de aventura ou expansão. Então corra que o primeiro sorteio será realizado já no próximo sábado (dia 06/02/16).
Já anunciamos isso em nossa fanpage, mas nunca é demais lembrar. Todos os que comprarem na pré venda (ou já compraram) vão levar uma carta extra. Uma carta criada pelo grupo Corte de Copas, um grupo de streaming de RPG que está surgindo e completamente composto por mulheres. Essa carta vem consolidar a parceria entre a Retropunk e a Corte de Copas que em breve irá iniciar uma campanha de Savage Worlds em seu cenário a Illa Nebulim. Para conhecer mais sobre a corte de copas e o cenário, é só acessar a fanpage delas. E a carta é essa ao lado.