Uma Jornada ao Ultimo Parsec e além…

Muitas pessoas têm nos perguntado sobre que tipo de ficção científica é The Last Parsec, o que se pode esperar dele, com que tipo de obra ele se relaciona, etc.

Mas primeiro, já viu o Financiamento Coletivo de The Last Parsec? Ele está no ar até 22/12. Só clicar AQUI para conferir.

Daí nos começamos uma série, meio que especulativa até, relacionando obras clássicas da ficção com as campanhas de TLP, hoje daremos continuidade a série iniciada com o texto sobre Star Wars com um texto sobre Star Trek.

Star Trek tem algumas possibilidades muito interessante que podem facilitar a vida de quem quer misturar as coisas, temos viagens no tempo, multiverso, e até mesmo histórias que se passam no holodeck (uma sala holográfica), daí não é difícil encaixar uma das campanhas nesses contextos. Além disso, as várias eras de Star Trek podem proporcionar experiências bastante diferenciadas, explorar o espaço sem nenhuma norma como em Enterprise é bem diferente de explorar o espaço seguindo condutas rígidas como na Nova Geração.

Outro ponto digno de nota é a Jumpcorp, como ela se encaixaria ali? Existem vários consórcios, ligas e federações comerciais, e claro, existem os Ferengi, a Jumpcorp pode ser uma rival da Federação ou mesmo uma aliada, dependendo do período, ou ainda, a Jumpcorp pode ser uma entidade de um quadrante distante tipo o Dominion ou até mesmo uma companhia privada que atua junto com a famigerada Seção 31.

Relacionando Star Trek com as campanhas:

Scientorium: Não é raro que as tripulações de Star Trek esbarrem em artefatos alienígenas de outras eras perdidos no espaço, a Voyager, por exemplo, foi levada ao outro lado da Galáxia pelo “Caretaker” que tinha uma espécie de estação espacial, num dos episódios favoritos da Nova Geração, Relics, a Enterprise encontra uma Esfera de Dyson que quase destrói a nave, que tipo de desafio o Scientorium representaria para a tripulação de uma nave?
Podemos pensar também nas diferentes abordagens que cada grupo diferente daria ao lugar se eles o encontrassem, imaginemos que os Borgs o encontrem, será que tentariam assimilar o lugar? O que isso representaria para os jogadores e para a galáxia?

Leviathan: Exploração planetária é um dos pilares de Star Trek, certamente um planeta como Leviathan atrairia o interesse da Federação pra pesquisa, mas digamos que o planeta estivesse em uma região politicamente tensa na galáxia, se, por exemplo, o planeta fosse reivindicado pelos Maquis e isso gerasse um conflito com os Cardassianos? E Se os personagens tivessem que mediar esse conflito? Ou que ele fosse um planeta de caça dos Hirogen, onde eles praticam seus jogos sádicos e brutais e os jogadores são presas.
Existem várias possibilidades até mesmo com os Voth, uma raça alienígena que descente diretamente dos dinossauros da terra.

Eris Beta V: Operações de mineração são comuns no universo de Star Trek, algumas com consequências trágicas como foi o caso de Praxis. Mas o real interesse em Eris Beta V são os misteriosos artefatos alienígenas encontrados nos anéis planetários, o que a Federação faria a respeito deles? O próprio Capitão Picard é entusiasta de arqueologia, o que ele poderia encontrar lá? Que tipo de conflitos teríamos se os jogadores enquanto membros da Jumpcorp esbarrassem nos interesses da Federação?

Iron Gate: Os Klingons são famosos por suas prisões inexpugnáveis vide Ruta Penthe, e se Iron Gate fosse uma dessas prisões? Imaginemos que os jogadores sejam falsamente acusados de um crime que não cometeram, será que eles conseguiriam escapar?
Os Cardassianos são igualmente brutais em seu tratamento com presos, sobretudo os presos políticos, se iron gate fosse uma prisão deles e os jogadores tivessem que resgatar alguém preso lá, como eles fariam?

Essas são apenas algumas das possibilidades, como diriam os Vulcanos, “Diversidade Infinita em Infinitas Combinações” podem gerar aventuras de todo tipo.

Borgs

Resistir é inútil
Os borgs são um coletivo de várias espécies que foram assimiladas e aprimoradas com implantes cibernéticos. Eles seguem uma mentalidade de colméia e podem se adaptar e assimilar novas tecnologias com uma velocidade impressionante.
Drone Borg
Este é o Borg “padrão” encontrado em Star Trek, ele pode ser de praticamente qualquer raça ou espécie.
Atributos: Agilidade d6, Astúcia d6(Mentalidade Coletiva), Espírito d6, For d10, Vigor d10
Perícias: Atirar d8, Conhecimento (Ciência) d8, Conhecimento (Computadores) d8, Conhecimento (Espaçonaves) d8, Lutar d10
Movimentação: 6; Aparar: 7; Resistência 11 (4)
Complicações: Leal (Ao coletivo sem mentalidade própria), Peculiaridade (Deve se regenerar diariamente ou recebe um nível de fadiga)
Vantagens: –
Ataques: Golpe For + 1d0
Habilidades:
Destemido: São imunes a medo.
Escudo pessoal e armadura: Armadura +4
Adaptar: O mestre pode gastar um Bene para que o Borg se adapte e se torne imune a um tipo específico de ataque baseado em energia.
Assimilar: Uma vitima que for agarrada por um Borg deve fazer um teste resistido de For contra For ou será injetada com nano-sondas e assimilada pelo coletivo.
Medo -2: A má fama dos Borg os precede, todos que os veem devem fazer um teste de medo.
Robusto: Um resultado abalado adicional não provoca um ferimento.
Protocolo de Ameaça: Os Borgs tendem a ignorar tudo que não considerem uma ameaça, mas depois que algo é notado como uma ameaça eles parte para o ataque.